Sandfall Interactive : L’ascension fulgurante d’un studio indépendant français

Une success story française dans le jeu vidéo
Fondé en 2020 en France, Sandfall Interactive est un studio de développement de jeux vidéo spécialisé dans la création de jeux 3D premium pour PC et consoles de nouvelle génération.
L’histoire commence pendant la pandémie de COVID-19, lorsque Guillaume Broche, alors employé d’Ubisoft, décide de quitter son poste pour créer Sandfall Interactive. Il s’entoure de François Meurisse, un vieil ami, et Tom Guillermin, également ancien d’Ubisoft. L’équipe fondatrice s’enrichit rapidement avec l’arrivée de Nicholas Maxson-Francombe, Jennifer Svedberg-Yen et Lorien Testard.
Un premier jeu qui marque l’histoire
Leur premier jeu, Clair Obscur: Expedition 33, sorti en 2025, se déroule dans un univers de dark fantasy inspiré de la Belle Époque. L’histoire suit les volontaires de l’Expédition 33 dans leur quête pour détruire la Paintress, une entité responsable du Gommage annuel qui efface les personnes dépassant un âge qui diminue constamment.
Le jeu a reçu un accueil critique unanime, obtenant le meilleur score utilisateur de tous les temps sur Metacritic en mai 2025. Sur OpenCritic, il affiche une moyenne impressionnante de 92% auprès des critiques, avec 97% des critiques recommandant le jeu.
Un avenir prometteur
Fort de ce succès retentissant, Sandfall Interactive ne compte pas s’arrêter là. François Meurisse a confirmé qu’un nouveau jeu est en développement. Le processus devrait être plus rapide cette fois-ci, l’équipe ayant grandi et acquis une expérience précieuse avec son premier projet.
Par ailleurs, une adaptation en film live-action de Clair Obscur: Expedition 33 est actuellement en développement, en collaboration avec Story Kitchen. En attendant, Clair Obscur: Expedition 33 reste ce qu’il est : un voyage émotionnel qui a touché de nombreux joueurs.