Clair Obscur Expédition 33 : Entre Triomphe et Controverse aux Game Awards

Un Succès Historique aux Game Awards 2025
Clair Obscur: Expédition 33 a remporté neuf prix aux Game Awards 2025, dont le prix du Jeu de l’Année, établissant ainsi un nouveau record pour la cérémonie organisée par Geoff Keighley. Ce RPG français est devenu le jeu le plus récompensé de l’histoire de l’événement avec neuf distinctions, dont Jeu de l’Année et Direction Artistique, dépassant The Last of Us Part 2 qui détenait le précédent record avec huit prix. Le président français Emmanuel Macron a publiquement félicité Clair Obscur après son triomphe aux Game Awards, qualifiant le succès de “grande fierté pour Montpellier et pour la France”.
La Controverse de l’Intelligence Artificielle
Cependant, cette victoire éclatante s’est rapidement teintée de controverse. Après la cérémonie, le producteur François Meurisse a confirmé l’utilisation d’intelligence artificielle générative dans le développement du jeu. Des éléments de posters ont été clairement identifiés comme créés par IA, et Sandfall Interactive les a corrigés dans un patch en quelques jours. Cette révélation a provoqué un débat houleux au sein de la communauté des joueurs et de l’industrie.
Disqualification aux Indie Game Awards
Selon un communiqué publié par les Indie Game Awards, Clair Obscur: Expédition 33 s’est vu retirer les deux prix qu’il avait remportés. Les Indie Game Awards ont une position ferme contre l’utilisation de l’IA générative, et les représentants de Sandfall Interactive avaient initialement affirmé qu’aucune IA générative n’avait été utilisée dans le développement. Suite à cette disqualification, le prix du Jeu Débutant revient à Sorry We’re Closed tandis que le Jeu de l’Année est attribué à Blue Prince.
Un Débat Plus Large sur l’IA dans l’Industrie
Cette affaire soulève des questions fondamentales sur l’avenir de l’intelligence artificielle dans le développement de jeux vidéo. Le fait que Clair Obscur: Expédition 33 puisse utiliser l’IA générative et remporter le Jeu de l’Année presque unanimement suggère que la plupart des joueurs ne se préoccupent pas de l’utilisation de l’IA tant que le jeu est de qualité. Ce débat illustre la tension croissante entre innovation technologique et authenticité créative dans l’industrie du jeu vidéo, une question qui continuera certainement à alimenter les discussions en 2026 et au-delà.









